닌텐도 게임은 미야모토 시게루가 말한 그대로
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닌텐도 게임은 애초에 접근을
게임이라는 장르로 접근하는게 아니라
장난감이라는 개념으로 접근함.
즉 혼자놀더라도 뭔가 플레이어가
꾸준히 개입하고 생각하면서 창의적으로
개입하는 것을 추구하고
될 수 있으면 다수가 같이 노는 일종의
파티게임적 요소를 추구하기도 하지.
닌텐도 게임이 재미없을 수는 있음
하지만 애초에 닌텐도는 그런 하드코어나
골수 게이머들이 주 타겟이 아니라
닌텐도 게임을 넣고 옆에서 친구랑 같이
노는 것을 목적으로 게임을 만드는 회사다.
그 방향성은 매출과 닌텐도 게임을 하는 애들의
숫자로 증명되는 것이고.
게임이라는 장르로 접근하는게 아니라
장난감이라는 개념으로 접근함.
즉 혼자놀더라도 뭔가 플레이어가
꾸준히 개입하고 생각하면서 창의적으로
개입하는 것을 추구하고
될 수 있으면 다수가 같이 노는 일종의
파티게임적 요소를 추구하기도 하지.
닌텐도 게임이 재미없을 수는 있음
하지만 애초에 닌텐도는 그런 하드코어나
골수 게이머들이 주 타겟이 아니라
닌텐도 게임을 넣고 옆에서 친구랑 같이
노는 것을 목적으로 게임을 만드는 회사다.
그 방향성은 매출과 닌텐도 게임을 하는 애들의
숫자로 증명되는 것이고.
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