애니메이션도 시간의 흐름은 있다
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흔히 장기 현대물 애니메이션 짱구나 코난은 사계절이 지나가도 나이를 먹지는 않는 영원한 설정.
대표적인 건 역시 코난.
탈것, 그림체, 트릭, 사용하는 무기, 수사의 발달 등이 있지만 난 이걸 보고 세월의 흐름이 체감되더라.
대다수는 코난이 사용하는 무기, 특히 휴대폰이 바뀐다는 점에 주목하지만 나는 수사기법 발달.
어느 사건에서 범인이 완전범죄를 저지르는 데는 성공했지만 자신이 손으로 잡은 테니스 공에 지문이 묻어있을까봐 그걸 훔치는 도중 함정수사에 걸린 사건.
거기서 코난은 테니스 공은 표면이 너무 꺼끌해서 지문이 거의 남지않아 증거물로 채택하기는 힘들다고 한다.
그런데 약 4년 후 어느 사건에서 증거물이 지금처럼 테니스 공 하나뿐이었는데, 상황이 비슷.
다만, 범인은 테니스 공에 지문이 남지 않는다는 걸 알고, 회수하려는 시도조차 안하며 안심했지만 코난은 요즘은 정밀 수사가 가능해서 테니스 공같은 거에서도 지문채취가 가능하다며 범인 체포에 성공.
대표적인 건 역시 코난.
탈것, 그림체, 트릭, 사용하는 무기, 수사의 발달 등이 있지만 난 이걸 보고 세월의 흐름이 체감되더라.
대다수는 코난이 사용하는 무기, 특히 휴대폰이 바뀐다는 점에 주목하지만 나는 수사기법 발달.
어느 사건에서 범인이 완전범죄를 저지르는 데는 성공했지만 자신이 손으로 잡은 테니스 공에 지문이 묻어있을까봐 그걸 훔치는 도중 함정수사에 걸린 사건.
거기서 코난은 테니스 공은 표면이 너무 꺼끌해서 지문이 거의 남지않아 증거물로 채택하기는 힘들다고 한다.
그런데 약 4년 후 어느 사건에서 증거물이 지금처럼 테니스 공 하나뿐이었는데, 상황이 비슷.
다만, 범인은 테니스 공에 지문이 남지 않는다는 걸 알고, 회수하려는 시도조차 안하며 안심했지만 코난은 요즘은 정밀 수사가 가능해서 테니스 공같은 거에서도 지문채취가 가능하다며 범인 체포에 성공.
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siuabqusiu님의 댓글
조금은있지



