잡담 강연금이 명작이 맞을까?
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명작도 GOAT 부분도 있고, JOAT 부분도 있다.
강철의 연금술사 솔직히 말해서 다른 건 GOAT인데 전투씬
만큼은 JOAT야.
연금술 이용한 전투씬을 보여야 하는데
실제로 보면 전투씬이 이종 격투기로 도배를 해놨어.
파워 밸런스도 물리 아니면 연금술 쓰는 놈들은 병신으로
만들고.
일본에서 이거 때문에 욕을 많이 먹었던 지라 문제지.
소년만화에서 스토리와 캐릭터 작화도 즁요한데,
전투씬 중요한 핵심인지라 잘 그리지 못하면 있으나 마나지.
일본에서 강철의 격투가 말이 나올 정도지.
연금술= 마법 같은 건데.
전투씬 화려하게 그리지 않아서 욕을 먹는거라 문제지.
장송의 프리렌의 졸트라크 같은 간지가 없으면 지팡이로
타구봉법 쓰는 프리렌을 보겠냐고.
애니팀에서 전투씬 독자적으로 만들지 않았으면 명작
소리를 듣지 못 했을걸.
전작인 수신연무 보다 전투씬이 퇴화했다고 일본에서
안타까운 사람들이 많아.
황천의 츠가이도 전투씬이 신경을 써서 그린다고
해도 아직은 멀었다고 본다.
강철의 연금술사 솔직히 말해서 다른 건 GOAT인데 전투씬
만큼은 JOAT야.
연금술 이용한 전투씬을 보여야 하는데
실제로 보면 전투씬이 이종 격투기로 도배를 해놨어.
파워 밸런스도 물리 아니면 연금술 쓰는 놈들은 병신으로
만들고.
일본에서 이거 때문에 욕을 많이 먹었던 지라 문제지.
소년만화에서 스토리와 캐릭터 작화도 즁요한데,
전투씬 중요한 핵심인지라 잘 그리지 못하면 있으나 마나지.
일본에서 강철의 격투가 말이 나올 정도지.
연금술= 마법 같은 건데.
전투씬 화려하게 그리지 않아서 욕을 먹는거라 문제지.
장송의 프리렌의 졸트라크 같은 간지가 없으면 지팡이로
타구봉법 쓰는 프리렌을 보겠냐고.
애니팀에서 전투씬 독자적으로 만들지 않았으면 명작
소리를 듣지 못 했을걸.
전작인 수신연무 보다 전투씬이 퇴화했다고 일본에서
안타까운 사람들이 많아.
황천의 츠가이도 전투씬이 신경을 써서 그린다고
해도 아직은 멀었다고 본다.
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댓글목록










nzpwbll1stwnnr님의 댓글
? 작중에서 연금술은 마법이 아니고 과학 쪽인데
진리의 문을 보고 살아남은 극소수 아니고선 연성진이 필요해서 나루토나 블리치 같은 액션은 당연히 못하고 애초에 그정도 무력을 가진 초인들이 돌아다니면 그런 문명이 유지된다는 것도 말이 안됨
소설 자게에서 왜 만화 얘기하는지도 모르겠지만, 소설에는 로우파워 세계관이란 것도 많은데 강연은 배경 설정을 어기지 않는 한에서 최대한 화려한 액션을 만들려고 노력한 거고
세상에 모든 만화가 다 오버파워하다가 인플레 겪어야하는 것도 아님. 다 똑같은 느낌의 만화만 있으면 질리지

두려움은딸쳐버려님의 댓글
솔직히졸리긴해...
보다가졸은만화는강연금이처음임ㄹㅇ









stromcrew님의 댓글
명작 수작은 대중 평단이 합쳐서 매기는 거지
영화 평점도 사람마다 다른데 애니 만화가 평갈리는 거야 뭐


