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하렘물은 하차 지점이 하나같이 비슷비슷함

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작성자 no_profile 3 rafal006쪽지보내기 아이디로 검색 작성일 1시간 전 조회 18 댓글 9

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히로인 3명 넘어가는 시점에서 재미가 팍 식어버림



하렘물은 1~2번째 히로인이 기가 쎄서 정실 자리 두고 피폐한맛 약간 보여주면서 기싸움 하는게 보여야 재밌는데



이걸 잘 못쓰는 사람들은 그냥 싸움 1도 없이 남주인공 서로 나눠가지기로 합의하고 무난하게 흘러가는데



이때 그냥 바로 하차함



기싸움 캣파이트 연출 못할거면 애초에 하렘물을 쓰지말고 순애물을 써라...
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댓글목록 9

안빈낙도님의 댓글

no_profile 4 안빈낙도쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

애초에 개성 있는 히로인들을 재미있게 연출하는 게 쉽지 않음.

abc151님의 댓글

no_profile 3 abc151쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

그래서 요즘은 턴제 하렘물이 인기인 듯. 적당한 설정이나 이야기 전개로 번갈아서 나오게 하는 거임

그르다글러님의 댓글

no_profile 3 그르다글러쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

캐릭터 매력있게 표현하는거
생각할수록 어려운거 같다

COXW님의 댓글

no_profile 4 COXW쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

역이는게 많아지면 그렇지

장세출님의 댓글

no_profile 5 장세출쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

뒤에가 다똑같음

Dndkso8s님의 댓글

no_profile 3 Dndkso8s쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

역량 부족이지

cuncun님의 댓글

no_profile 1 cuncun쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

히로인 개성 부여하는 데 한계가 있지

강생이님의 댓글

no_profile 3 강생이쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

지루한 지점이 있지

라비앙블루님의 댓글

no_profile 4 라비앙블루쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

너무 많은 수가 생기고, 트로피화로 전락하면 하차각이지.

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