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셀프로 컨텐츠가 업데이트 되는걸 구상중인데

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작성자 no_profile 2 닉넴중복이냐쪽지보내기 아이디로 검색 작성일 1시간 전 조회 22 댓글 4

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대충 현재 상황
폰겜 만들었음

팀장 - 팀원 구조로 ai 배정

팀원들 1~5
그래픽, 버그, 컨텐츠 조사 및 추가, 밸런스 등 담당
팀원 6~8
내가 플레이 로그 바탕으로 분석, 각각 관점에서 보고서 작성
팀원 9, 10
디버그 담덩, 개발담당


팀원 1~8 한시간 간격으로 보고서 작성,
구글 드라이브에 업로드

팀장은 구글 드라이브 보고서 읽고, 검토 후
개발자 팀원한테 명령 내림

그 명령 바탕으로, 개발자 팀원은 작업함

아직은 이렇게 셋팅은 처움이라 개발속도가 느리고
시행착오도 존 ~~~~~~~~~~~나 많긴 했음

유튭이나 흔히 말하는 이런 자동화 만드는거,
생각해야헐게 많더라;

그래도 틀이 좀 잡히니 편하다


난 쳇지피티랑 코덱스 사용함
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댓글목록 4

소나기님의 댓글

no_profile 2 소나기쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

흐음 그래요?ai가 오류난걸 잡는건 확실한거죠?
돌아가는 버그성 프로그램을 손댔다가 안돌아가게되는
그런 프로그래머는아닐거라믿어요

Kukulza님의 댓글

no_profile 7 Kukulza쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

AI관련쪽 그런거 좀 깊게 파고들어보면 ai부족한 부분이 너무 보여서 노가다라던가 해야할게 복잡하고 많다던가 번거로운 작업이 많다던가 할텐데

유뀨님의 댓글

no_profile 8 유뀨쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

좀 어려워뵌당

usatora님의 댓글

no_profile 6 usatora쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

ai가 어느 정도 학습이 되면 좀 더 편해지려나? 어쨌든 초반 세팅이랑 그 후 정착 과정까지가 힘들 것 같네요

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